histeriadigital

Wednesday, March 29, 2006


Apuntes de la E-comunicación


La Red aprende Gramática

En la actualidad las máquinas prácticamente piensan y realizan una serie de acciones por nosotros. Podríamos esperar en un futuro cercano que estas nos digan lo que tenemos que hacer teniendo en cuenta que existen ciertos proyectos para llevar la potencialidad de la Red a su máxima expresión, como por ejemplo, la Web Semántica.

¿Qué es lo que sabemos de esto?, para explicarlo en pocas palabras es un nuevo lenguaje de programación, actualmente monopolizado por el HTML, que permite realizar búsquedas utilizando una lógica informática un poco más “humana”.

Esta innovación nos ayudaría cuando utilizamos un buscador para conseguir información específica, que la mayoría de las veces no la obtenemos porque la máquina procesa los datos en forma literal; como resultado se consigue una búsqueda poco precisa e indiferenciada, sin distinguir una publicidad de un sitio súper especializado.


La Inteligencia Artificial abre las puertas de la anarquía informática


Este nuevo idioma informático, que se vale de los códigos de la Inteligencia Artificial y de formatos como RDF, URI y ontologías, sirven para tejer una serie de relaciones de significado y rastrear información relacionada y no en base a palabras claves. Una de las cosas que desataría la codicia de los navegadores es la posibilidad que otorgaría la implementación de la Web Semántica, que es nada más y nada menos que la de explorar las capas más profundas de la WWW, aquellos sitios a los que no tienen alcance los buscadores.

Por lo tanto, este mar de constelaciones conocido como Internet, dejaría al descubierto sus más recónditos puntos de información y la asimetría que hoy por hoy posee daría lugar al público conocimiento de nodos minoritarios y pequeños.

Apuntes de la E-comunicación

Ese deseo llamado interactividad


Son muy pocos los sitios arriesgados que trazan nuevos caminos a los internautas y explotan la infinidad de recursos que ofrece la Red.

La teoría postula que en la era de las comunicaciones digitales todo acto de enunciación es interactivo, pero parece que en la práctica la originalidad está en las manos de los blogs y los avances tecnológicos en sitios de importante respaldo institucional y económico.

Como sostiene Laura Regil 1, la clave para lograr un enfoque interactivo está en el diseño de interfaz, en algo tan básico como despertar en el usuario el interés de aprender a utilizar todas las posibilidades que otorga la página.

“El desafío del diseñador- dice Regil- consiste en simplificar el acceso y los recorridos que cada usuario determine hacer y valerse de todo tipo de alegorías”.
Sin embargo, no solamente es importante a la hora de lograr un producto interactivo equilibrar tecnología y contenido, sino también tener en cuenta la usabilidad y procesos de adaptación del usuario respecto a los dispositivos tecnológicos.

De lo contrario estaríamos ante lo que Sergio Ortega Santamaría2 llama un ejemplo de “diseño centrado en la tecnología y no en las necesidades del usuario”, sin tener en cuenta que cada una de estas introducciones implica una nueva adaptación y un nuevo aprendizaje y no una imposición del mundo de los webmasters.


Notas para tener en cuenta


1 Profesora e investigadora de la Universidad Pedagógica Nacional de México.
2 Investigador de la Facultad de Comunicación de la Universidad Pontificia de Salamanca

Tuesday, March 28, 2006



Las palabras salen a borbotones y es complicado frenar la neurosis que provoca la necesidad de crear sentido, de transmitir. De esta forma las imágenes se suceden poderosas, los entornos cobran otros significados y sólo buscan una expresión urgente. Así apareció y creció dentro de mí esta Hiteria Digital, aunque, entre nosotros, les cuento que son sólo muchas ganas de escribir...

Laly Cabrera